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나와 같이 싸워준다! 용병 기본정보

■ 용병 시스템

- 용병은 창 용병, 검 용병, 활 용병의 3 종류가 있으며, 각기 전용 버프와 포션 등이 존재한다.
- 플레이어들은 용병 길드에서 용병 소환서를 구입하여 용병을 고용할 수 있다.
- 용병의 등급은 1 ~ 10등급 까지 있으며, 플레이어의 레벨에 따라 소환할 수 있는 등급이 달라진다.



1. 용병 길드

- 창 용병 (프론테라 기사 전직소 앞)
- 검 용병 (이즈루드 검사 전직소 앞)
- 활 용병 (페이욘 궁수 전직소 앞)

에서 각 종류에 해당하는 용병 소환서를 구입할 수 있다.





용병 소환서에는 1~ 10까지의 등급이 존재하며, 플레이어의 레벨에 따라 용병을 소환하는 등급이 제한된다.




용병소환서를 통해 소환하는 용병을 불러낼 수 있는 조건은 다음과 같다.







2. 신뢰도

- 용병을 고용하고 있는 동안 어떤 일정한 행위를 충족하거나 달성했을 경우 용병의 신뢰도가 상승하며,
등급이 높은 용병을 소환하기 위해서는 신뢰도가 필요하며, 용병 전용 버프를 걸어줄 때도 필요하다.





● 신뢰도 상승
- KillCount를 50 씩 채울 때마다 소환된 계열의 용병 신뢰도 1 상승.
- 용병 소환 후 30분이 지날 때까지 용병이 살아있을 경우 신뢰도 1 상승.


● 신뢰도 하락
- 용병 사망 시 신뢰도 1 하락.


※ Kill count 란?
용병을 불러낸 캐릭터는 용병과 함께 전투를 진행하면서
캐릭터의 레벨 / 2 이상의 레벨을 가진 몬스터를 사냥할 때마다 Kill count(킬 카운트)
수치를 1씩 획득한다.

킬 카운트 수치가 50 이 되면, 소환된 용병 계열(창 일경우 창계열)의 신뢰도가 1 상승하며,
용병이 소환 되거나 해제되면 0 으로 초기화 된다.





3. 용병의 소환 & 해제


● 용병 소환
- 용병 길드에서 용병 소환서를 구입하여 사용하면 용병이 소환된다.
- 용병 소환서는 거래,창고, 카트, 드롭이 불가능하다.


● 용병 소환 해제
- 용병 사용시간이 만료되었습니다. : 용병 사용시간을 모두 소비한 경우
- 용병이 사망하였습니다. : 용병이 전투 도중 사망할 경우
- 용병이 해고되었습니다. : 용병을 강제 해고할 경우
- 용병이 도망갔습니다. : 소환자인 플레이어가 사망할 경우

위와 같은 문구들이 나타나면 용병은 소환해제 된다.





4. 용병의 운용

- 용병의 조작법은 기본 동작이 모두 AI 형태로 설정되어 있으며, 기본적인 용병의 조작법은 다음과 같다.




이 조작방법은 라그나로크가 설치되어 있는 RO 폴더 내의 lua 언어로 프로그래밍 되어 있으며,
유저가 스스로 변경하여 사용할 수 있으며, 다른 플레이어가 변경한 AI를 받아서 사용이 가능하다.



● 용병의 인공지능(AI)

- 용병의 세부 AI는 위의 운용에서 처럼 lua를 이용하여 클라이언트 상에서 조작이 가능하다.
- 용병은 플레이어와 15셀 이상 떨어지게 되면 플레이어(=소환자) 옆으로 텔레포트 된다.


처음 소환된 용병은 기본적으로 비선공으로 설정되어 있기에
플레이어가 공격을 하거나 피해를 입어야만 전투에 참여하며, 선공 비선공 여부 역시 lua 에서 조작이 가능하다.





5. 용병 전용 포션

- 용병 전용포션은 빨간 포션,파란 포션,공속 포션 3 종류로 총 5가지 종류의 포션이 있다.
- 용병 길드 npc 근처에 있는 판매 npc를 통해 구입할 수 있다.


※ 포션 사용시 주의 사항
1. 포션 사용가능 레벨은 용병의 레벨을 기준으로 한다. (플레이어 레벨이 아니다.)
2. 사용 가능 즉시 소환되어 있는 용병에게 효과가 적용된다.
3. 용병을 소환하지 않고 사용할 경우 포션만 소비되고 효과는 발생하지 않는다.





용병 전용 공속 포션의 경우 플레이어가 쓰는 집중, 각성, 버서크 포션과 마찬가지로 집중, 각성, 버서크 포션이 있다.
플레이어가 포션을 사용하면 즉시 용병에게 효과가 적용되며, 공속의 증가율은 플레이어가 쓰는 포션과 동일하다.

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